Objectifs du projet :
– Amener les jeunes à appréhender, à analyser et à maîtriser leurs univers de proximité à travers sa représentation virtuelle à partir d’un jeu vidéo, à réfléchir sur les espaces de vie à une échelle inhabituelle
– Travailler le monde réel dans l’espace virtuel et utiliser les objets virtuels comme design d’objet éphémères ou non destinés à l’espace public. Sortir les jeux des écrans et enrichir le stimuli visuel en ville
– Etablir un dialogue entre les outils numériques et les outils artisanaux.
– Créer des liens de collaborations entre des lieux de vie disséminés Soleil et Crêt de Roc, les consolider par une approche unifiée (échelle, cartographie, formes urbaines, jeux citoyens) et l’organisation d’événements virtuels ou réels.
– Mobiliser l’intelligence collective au niveau local pour produire des idées au service du territoire et de tous les acteurs qui le souhaitent.